밈주식 게임스탑, 놀라운 실적 보고 후 50% 급등

사면초가에 빠진 비디오 게임 소매업체 게임스탑(GameStop)의 주가는 2년 만에 첫 분기 이익을 보고한 후 화요일 연장 거래에서 50% 이상 급등했다.


게임스탑 실적

게임스탑은 2022년 4분기에 4,820만 달러의 순이익을 보고했으며, 1년 전 같은 기간 동안 1억 4,750만 달러의 손실을 기록했다.

이러한 긍정적인 소식으로 게임스탑 주가는 시간 외 거래에서 약 49.6% 상승한 $26.40를 기록했다. 화요일 개장 기간 동안 4.6% 상승하여 $17.65로 마감했다.

순매출은 1.2% 감소한 22억 3000만 달러로 소프트웨어 매출은 15% 감소한 6억 7040만 달러를 기록했지만 다른 곳에서는 고무적인 신호가 있었다.

장난감 및 의류와 같은 수집품의 판매는 12% 증가한 3억 1,320만 달러를 기록했으며 회사는 수집품이 “장기적인 성장을 우선시하는” 영역이라고 지적했다.

블룸버그에 따르면 22억 3000만 달러의 순매출액은 21억 8000만 달러를 예상했던 주식 분석가들의 추정치를 상회했다.


주요 배경

GameStop의 주가는 2020년 말과 2021년 초에 소매 거래자들이 주식에 몰려들면서 지난 몇 년 동안 극도로 변동성이 심해 가격이 주당 20달러 미만에서 2021년 1월 말에 400달러 이상으로 올랐다.

밈 거래 열풍 이전에 게임을 디지털 다운로드로 사용할 수 있게 되면서 소비자가 실제 게임 매장을 방문할 필요가 없게 되면서 소외 받았던 주식이다.

광란은 주로 대규모 헤지펀드가 주식에 대한 매도 포지션을 취한 후 계속 하락할 것이라는 데 베팅한 후에 발생했다.

Reddit 포럼 “WallStreetBets”를 중심으로 한 개인 투자자 군대는 기관 투자자에 대한 적대감과 회사에 대한 향수를 불러일으키는 연결이 명백하게 혼합되어 짧은 압착 플레이로 주식을 대량으로 구입했다.

이러한 상황은 GameStop의 주식 가격을 과도하게 높이는 데 기여했으며, 많은 투자자들이 이익을 내고 이를 이용했다.

여기에서 게임스탑은 이 기회를 이용하여 자금을 모집하고 비즈니스를 디지털 및 전자 상거래 중심의 비즈니스로 전환하려는 노력을 기울였다.

이러한 변화로 인해 회사의 재무 상태가 개선되어 최근 이익을 낼 수 있었다.

게임스탑 전망

GameStop은 더 나은 재무 건전성과 디지털 중심의 비즈니스 전환을 통해 주식 시장에서의 위치를 강화하고 있다.

그러나 주식의 변동성이 여전히 높은 편이기 때문에 투자자들은 이 회사의 주식에 대한 투자를 신중하게 고려해야 한다.

앞으로 회사의 전략이 효과를 발휘하는지, 그리고 더 나은 이익과 성장을 낼 수 있는지 지켜볼 필요가 있다.


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